高考终于落下帷幕,接下来是狂欢和美好的暑假。不可否认,人生中最快乐的时光莫过于学生时代。或许在学生时代,我们并未曾如此认为,但长大后,你会发现,虽然学生时代有些辛苦,但它是如此轻松,因为我们无需为学习以外的事情烦忧。
如今的学生无疑是幸福的,他们享受着多样的娱乐方式。而我小时候的假期娱乐方式却相当单一,仅有几款游戏可供玩耍。自从《王者荣耀》风靡大街小巷之后,腾讯又将许多人的童年回忆《魂斗罗》从30年前带回到现代。其实早在2015年11月,日本著名的游戏发行商科乐美公司(Konami)就宣布将《魂斗罗》系列手游的中国区代理权卖给腾讯,双方共同研发。2017年6月6日,《魂斗罗》手游在全平台内测。短短一周,这款游戏依然盘踞在app store免费榜第一,畅销榜第4。
今天,让我们一同回顾这款《魂斗罗》,看看它是否如我们的童年记忆,一去不复返。
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。游戏的背景故事改编自著名恐怖片《异形(Alien)》。1987年,第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外,KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
不论你是安卓手机用户,还是苹果手机用户,只需在应用商店中输入“魂斗罗”就能找到这款《魂斗罗:归来》。今天,我们以苹果iOS版为例,简要体验一下这款游戏。
游戏画面效果还是值得肯定的,基本上就是《穿越火线》的2D版本,特效出色,场面炫目。
《魂斗罗:归来》提供了六大场景。关于这个界面,我就不多作评论了,典型的腾讯游戏模式。
除了场景模式,我更想吐槽的是腾讯的花式收费模式。尽管我也在《王者荣耀》和《穿越火线》这两款游戏中花费了不少,但还是要吐槽!在游戏中,你需要购买40余种枪炮武器,解锁更多场景也要花钱。如今的游戏很难超越经典,但最不能让人忍受的估计就是,游戏的通关标准不再是你的操作是否娴熟,而是你是否舍得花钱。随着游戏进程的推进,你会不由自主地想成为“人民币玩家”。毕竟,好胜心是每个人都想拥有的。
接下来,我们再看看游戏画面。
经过简单的试玩,我认为操作感非常差,不仅无法还原红白机的经典感觉,连GameBoy的手感都赶不上。而且风格与老版相差甚远,玩着玩着就有种“串台”的感觉。但画面效果还是值得肯定的,比如经典的直升机场景,可以说是质的飞跃。
老版:
新版:
最后,近两年,打着“情怀牌”搞回忆杀的产品层出不穷。无论是电影还是游戏,似乎都想继续利用经典来赚钱。然而,除了画质得到提升,其实更多的是让老玩家感到失望。或许,厂商应该更多地思考如何让游戏本身更加多样化,而不是让付费内容“更上一层楼”。最后,附上老版和新版的游戏画面,大家可以在评论区分享你对这款游戏的感受。
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